Чтобы создать окружность так, чтобы она касалась другой окружности и использовать один из ее квадрантов в качестве точки отсчета, следуйте этим шагам:
1. Начните с рисования большой окружности, которую вы хотите создать. Здесь вы можете выбрать любой радиус и центр для вашей окружности.
2. Разделите большую окружность на квадранты. Просто проведите две перпендикулярные линии через центр окружности.
3. Выберите один из квадрантов в качестве точки отсчета. Например, предположим, что вы выбрали верхний правый квадрант. Обозначьте его как “Квадрант 1”.
4. Определите радиус второй окружности, чтобы она касалась первой. Радиус второй окружности должен быть равен радиусу первой окружности + радиусу отмеченного квадранта.
5. Найдите центр второй окружности. Центр второй окружности будет находиться вдоль оси Х и оси Y точно на дистанции радиуса отмеченного квадранта от центра первой окружности в выбранном квадранте. Например, если радиус первой окружности равен 5, а радиус отмеченного квадранта равен 3, тогда центр второй окружности будет находиться на расстоянии 3 вправо и 3 вверх от центра первой окружности.
6. Нарисуйте вторую окружность с найденным центром и радиусом. Убедитесь, что она касается первой окружности.