Для решения данной задачи можно использовать модуль `turtle` в Python, который позволяет рисовать графические фигуры.
Шаги решения:
1. Импортируем модуль `turtle`:
“`python
import turtle
“`
2. Создаем экземпляр класса `turtle.Turtle()`:
“`python
t = turtle.Turtle()
“`
3. Задаем начальные параметры для рисования фигур:
“`python
t.speed(10) # задаем скорость рисования
t.penup() # поднимаем перо, чтобы не оставлять след при перемещении
“`
4. Рисуем квадрат:
“`python
t.goto(-100, 0) # перемещаем черепашку в начальную точку
t.pendown() # опускаем перо, чтобы рисовать
for i in range(4): # повторяем 4 раза для рисования сторон квадрата
t.forward(100) # перемещаемся вперед на 100 единиц
t.right(90) # поворачиваем направо на 90 градусов
“`
5. Рисуем круг:
“`python
t.penup() # поднимаем перо
t.goto(100, 0) # перемещаемся в новую начальную точку
t.pendown() # опускаем перо
t.circle(50) # рисуем круг радиусом 50
“`
6. Рисуем треугольник:
“`python
t.penup() # поднимаем перо
t.goto(0, 100) # перемещаемся в новую начальную точку
t.pendown() # опускаем перо
for i in range(3): # повторяем 3 раза для рисования сторон треугольника
t.forward(100) # перемещаемся вперед на 100 единиц
t.left(120) # поворачиваем налево на 120 градусов
“`
7. Завершаем программу:
“`python
turtle.done() # заканчиваем рисование
“`
Теперь при запуске программы будут нарисованы квадрат, круг и треугольник, находящиеся на расстоянии друг от друга.