Шаги решения:
1. Создайте новый проект приложения с помощью выбранной вами платформы разработки, такой как Android Studio для Android или Xcode для iOS.
2. В приложении добавьте три объекта-кнопки, которые пользователь будет нажимать.
3. Настройте интерфейс приложения таким образом, чтобы каждая кнопка была отображена внутри фрейма или контейнера. Установите начальный размер контейнера таким образом, чтобы он соответствовал размеру самой большой кнопки.
4. Назначьте каждой кнопке соответствующий метод или обработчик событий, который будет вызываться при нажатии на кнопку.
5. Внутри каждого метода обработчика определите код, который будет изменять размер контейнера в зависимости от того, какая кнопка была нажата. При изменении размера контейнера кнопки внутри него будут автоматически изменять свое расположение и размер.
6. Затем, в зависимости от конкретной платформы разработки, вызовите соответствующие функции или методы для обновления интерфейса пользователем с новыми размерами фрейма.
7. Проверьте работу приложения, запустив его на эмуляторе или реальном устройстве, и проверьте, что размер фрейма действительно изменяется в соответствии с нажатой кнопкой.
Готово! Теперь у вас есть приложение, в котором меняется размер фрейма в зависимости от нажатой кнопки.